Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên - VBT Tin học 4 Cánh diềuLệnh nằm trong nhóm lệnh nào? A. Hiển thị. B. Chuyển động. Tổng hợp đề thi học kì 2 lớp 4 tất cả các môn - Cánh diều Toán - Tiếng Việt - Tiếng Anh
Lựa chọn câu để xem lời giải nhanh hơn
Câu 6 Trả lời Câu hỏi 6 trang 52 VBT Tin học 4 Cánh diều Lệnh A. Hiển thị. B. Chuyển động. C. Sự kiện. D. Điều khiển. Lời giải chi tiết: Lệnh Câu 7 Trả lời Câu hỏi 7 trang 52 VBT Tin học 4 Cánh diều Để lập trình Điều khiển khi có sự kiện gõ phím A trên bàn phím, em dùng lệnh nào? A. B. C. D. Lời giải chi tiết: Để lập trình Điều khiển khi có sự kiện gõ phím A trên bàn phím, em dùng lệnh Câu 8 Trả lời Câu hỏi 8 trang 53 VBT Tin học 4 Cánh diều Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện: Khi gõ phím dấu cách, nhân vật sẽ hiển thị bóng nói "Xin chào!" trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 10 bước. Lời giải chi tiết: 3) - 1) - 2) Câu 9 Trả lời Câu hỏi 9 trang 53 VBT Tin học 4 Cánh diều Em có thể ghép lệnh nào đứng trước lệnh A. B. C. D. Không lệnh nào cả Lời giải chi tiết: Đáp án đúng là: D Không có lệnh nào đứng trước lệnh Câu 10 Trả lời Câu hỏi 10 trang 54 VBT Tin học 4 Cánh diều Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện: a) Khi gõ phím a, nhân vật hiển thị bóng nói “đi nhanh!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 100 bước. b) Khi gõ phím b nhân vật hiển thị bóng nói “đi chậm!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 10 bước. Lời giải chi tiết: a) 1) - 4) - 5). b) 2) -3) - 6).
|